Ejercicio 02
Arreglos Bidimensionales
Este ejercicio se dividia en dos partes:
1- En la primer parte se nos proporcionaba un código que lee un archivo que tiene * y espacios.
El objetivo era :
Cambiar los * por -1
Y los espacios por 0
Para ello utilizamos un switch e indicamos las igualaciones mencionadas anteriormente.
2-La segunda parte era recorrer todo el arreglo y verificar que no hubiera símbolos extraños, (diferentes a *, S, G, espacio) y en caso de encontrar un caracter diferente deberia mandar un mensaje de error y no ejecutar el programa.
Para ello agregamos una variable booleana que cuando encontrara un caracter diferente cambiara de estado (true-false) y de este modo decidiera si debia imprimir o no el código.
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